21世紀經濟報道記者諸未靜上海報道
在人工智能的催化下,整個游戲行業正在迎來一場技術的大變革、場景的大跨越、人才的大遷徙。
7月29日,2023中國國際AI游戲產業大會在上海召開。來自AI及游戲行業的專家學者和國內外百所高校專家學者到場參會,就“AI+游戲”未來發展和AI型人才培養展開探討。
(資料圖片)
“推動產教和數實融合不只是游戲行業的使命,也是值得社會各界與全行業關注的大事。”中國音數協常務副理事長兼秘書長敖然在致辭中表示,游戲是人工智能技術最重要的應用領域,在提高生產效率,降低開發成本,提升游戲體驗等方面,人工智能有重大的價值潛力。隨著人才投入和技術進步,游戲產業的知識、技術和經濟效益將會溢出,牽引高技術企業快速發展。
會上,多家參會企業和高校還聯合發起了“AIGC產教中心”,以對學生進行個性化、游戲化、專業化培養,加速科研成果轉化落地。
“AI+游戲”,推動產教和數實融合
會上,AI游戲教育與產業聯盟專委會正式成立,以此探索學界資源與產業深度融合,搭建高校與企業實時交流的平臺。
據悉,該機構的常設秘書處設在浦東新區,此后將在上海、澳門等地開展學術會議,培訓交流等工作。多家參會企業和高校聯合發起“AIGC產教中心”,以對學生進行個性化、游戲化、專業化培養,加速科研成果轉化落地。作為發起方之一,波克城市將與上海交通大學共同主辦2023中國AI游戲開發者大賽。該賽事將面向全國高校招募大學生游戲開發團隊,舉辦方提供免費系統化培訓,以實訓實戰、全方位扶持和精準服務方式,幫助團隊順利完成比賽。通過“扶上馬、送一程”產教課程,本土游戲企業將助力新一代“AI游戲四小龍”誕生。
浦東新區區委宣傳部副部長、文體旅游局局長孫毓表示,AI技術給游戲產業帶來了前所未有的機遇,上海浦東將集聚一批AI為核心的研究機構,打造AI產業高地,集聚全球頂尖科研人才,為游戲產業提供強大的技術支持。浦東將在產業政策、運營規范、國際交流等方面,為AI和游戲產業的發展提供大力支持。
浦東是上海互聯網平臺企業的最大集聚區,現有文創類互聯網平臺企業約200家,聚集了一批以游戲為代表的互聯網頭部企業,總營收1300億元左右,約占全市1/4。近期召開的中國國際數碼互動娛樂展覽(ChinaJoy),已連續多屆在浦東舉辦,并成為全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的盛會之一。
孫毓進一步介紹,浦東在數字文創領域的產業地位,與其政策優勢密不可分。浦東擁有獲授權的地方立法優勢,可為創業企業提供專門的法規支持,并制定了完備的知識產權保護體系。浦東不僅有知識產權局,還設立知識產權法庭,并率先開展諸多權登記制度改革,為企業提供便利。目前上海全市的游戲音樂,網絡小說等文創類作品版權登記,有將近三分之二在浦東。
以本次會議為契機,上海高等與職業教育也將與企業界在人工智能和游戲人工智能等領域,探索良好的產教融合模式。上海市學位辦主任束金龍表示,今年6月,國家八部門發布《職業教育產教融合賦能提升行動實施方案(2023-2025年)》,對建設產教融合型企業,夯實院校職業教育發展基礎,提供了路線和指示。上海是國家產教融合最早的一批試點城市,目前正根據政策文件指導,推動產教融合項目在全市各區,各領頭企業落地。
高等教育如何培養AI游戲人才?
在AIGC對游戲有如此大影響的時代,我們的高等教育要做什么樣的調整,才能使學生能適應這個時代?
北京郵電大學講師陳柏君結合自身教學經驗建議,除了傳統針對數字媒體藝術專業學習的二維美術,三維建模,制作動畫、游戲策劃等課程。如今更應當加入AI程序、美術、敘事、音樂等課程,以期提高學習的游戲設計功底。
“這類課程的優先級比其他的幾類甚至要放在更高的位置。”他認為教師的授課過程,也可以從知識傳遞轉向創意激發,學生可以向搜索引擎學習,可以向老師學習,可以向同學學習,可以直接問人工智能。
不只是中國,全世界的高等教育都在經受著AI浪潮帶來的沖擊。面向未來,人類該何去何從?接受變化,面對挑戰,抓住機遇,與新一代AI共存融合、共同創造,可能是唯一的選擇。
日本大阪電氣通信大學準教授佐藤禮華教授就《AI對日本游戲行業與高校教育的影響》做了主題分享。他從嚴肅游戲研究入手,觀察發現近20年來,人們對游戲的認識,已經從娛樂工具轉向各種高科技應用工具和專業應用,計算機技術的發展也推動了游戲領域的發展,AI技術除了實現畫面表現、動作設計等游戲功能外,計算機技術的發展也推動了游戲領域的發展,游戲能夠根據應用實踐,應用內容,應用形式等不斷進化。
所謂嚴肅游戲(serious game),也稱功能游戲(applied game)。這個“嚴肅”通常指用于防衛、教育、科學探索、醫療保健、應急管理、城市規劃、工程、政治等行業的電子游戲。這類游戲與模擬類游戲相似(如飛行模擬和醫療模擬),但更強調趣味與競爭性帶來的教育價值。
佐藤禮華介紹,嚴肅游戲的普及也有望發展游戲教育,游戲元素、游戲設計方法、游戲系統和服務等。游戲以外領域的學習方法以及新的學習方法的開發也在取得進展。因此可以預見,隨著嚴肅游戲的普及,人們的認知度將會進一步提高,此外,VR、AI等技術的發展,給學習環境帶來了重大變化。
“我相信當我們不斷的重視游戲設計的理論,不斷的激發學生自己的創意,那么我們培養出來的學生可以和AI成為很好的朋友,不用焦慮和擔心自己的工作被AI取代。”陳柏君說。
(文章來源:21世紀經濟報道)
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