本次不速報為小改動,主要是為傳統活動的極限pt計算更新了3石頭/10體力的兌換比的相關數據。
(資料圖)
由于本人目前等級限制,尚不知等級繼續提高后有無2石頭兌換10體力的可能性出現,如果讀者中有游戲等級很高(500+級)的玩家,煩請查看一下自己的石頭體力兌換比,如果有2石頭兌換10體力的麻煩評論區說一下,謝謝!
更新:3石頭兌換10體力時,已知入場石頭和體力的情況下,各打法理論上的極限pt:
更新:目前已知的各個兌換比的挖礦效率:
給沒有看過之前專欄的新觀眾大致解釋一下表格名詞和用法:
①極限pt表格適用于[傳統活動]在已知預期投入的資源量時,計算理論上可達成的pt,或由目標pt倒推需要投入的資源量。
②極限pt表格中,“入場體力”指活動開始時,已準備好且預期投入的體力藥的折算體力量,“入場石頭”指活動開始時,已準備好且預期投入的星石的數量。
③注意:本表格計算中,活動期間產出的全部體力藥和星石都默認投入活動。如果想要知道完全不投入額外的石頭和體力藥,僅憑自然體力和營業可獲取的pt,也即“白嫖pt”,請回顧專欄CGSS不速報#3
④“挖礦”指通過重復演奏同一首歌曲,獲取其100次CLEAR的獎勵250星石,然后用這些星石轉換為體力再更換歌曲進行演奏的打法,由于現在掛機曲的數量激增,一般默認可獲取此星石的歌曲的數量足夠。
⑤極限pt表格僅給出一系列固定值的入場石頭/體力下的極限pt,當實際入場石頭/體力在表格中找不到具體對應值時,請將多出部分折算為體力,并按表格下方的額外體力折算表進行計算。
⑥挖礦效率指反復運用挖礦打法時,實際可取得的收益與不運用挖礦打法時的收益的比率。如效率為182%意味著,不挖礦可獲取10000pt的體力,按挖礦打法可以獲取約18200pt。
使用例:
例①:目前手頭預期投入2300石頭和6000體力藥,目前是3石頭/10體力的換算比,且準備選擇雙倍挖礦打法,需要計算預期pt。
2300石頭即2000+300石頭,300石頭可換算為1000體力,即相當于2000石頭和7000體力。查表可找到2000石頭和5000體力雙倍挖礦打法的極限pt為273425,再追加2000體力的折算pt為2*11610pt,最后得到296645pt。
例②:目前手頭大概4000體力藥,準備打40wpt沖紫牌,雙倍挖礦打法,估算一下大概需要投入多少石頭。
4000體力距離5000體力差1000體力也即11610pt,因此,在5000入場體力雙倍挖礦打法的列里,尋找pt約為“400000+11610”的值,發現該值落在5000石頭的389583和6000石頭的428302間且更接近428302,那么估計需要投入為“將近6000石頭”。
近期準備更新DMTM視頻化的傳統活動中編,所以考慮先在專欄把最新的表格更新一下,也便于作為視頻的素材。有表格相關問題可以隨時私信或評論區。
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